Refactor docs

This commit is contained in:
Kirill Samoylenkov 2025-10-29 23:13:28 +05:00
parent b6069a2db7
commit 70d9b856f8

View file

@ -44,13 +44,10 @@ clock = pygame.time.Clock()
# Тут опишите все классы игры. # Тут опишите все классы игры.
class GameObject: class GameObject:
""" """Базовый класс для объекта игры."""
Базовый класс для объекта игры.
"""
def __init__(self): def __init__(self):
""" """Инициализация объекта."""
Инициализация объекта.
"""
self.position_ = [] self.position_ = []
def generate_random_position(self) -> list[int]: def generate_random_position(self) -> list[int]:
@ -66,16 +63,13 @@ class GameObject:
] ]
def draw(self): def draw(self):
""" """Рендер объекта при помощи pygame."""
Рендер объекта при помощи pygame.
"""
pass pass
class Food(GameObject): class Food(GameObject):
""" """Базовые класс для еды."""
Базовые класс для еды.
"""
# Съедобность еды, # Съедобность еды,
# Влияет на прибавление # Влияет на прибавление
# или отнимание длины змейки. # или отнимание длины змейки.
@ -89,22 +83,16 @@ class Food(GameObject):
CHANGE_CELLS: int CHANGE_CELLS: int
def __init__(self): def __init__(self):
""" """Инициализация еды."""
Инициализация еды.
"""
super().__init__() super().__init__()
self.update_position() self.update_position()
def update_position(self): def update_position(self):
""" """Смена позиции еды."""
Смена позиции еды.
"""
self.position_ = self.generate_random_position() self.position_ = self.generate_random_position()
def draw(self): def draw(self):
""" """Рендер еды при помощи pygame."""
Рендер еды при помощи pygame.
"""
rect = pygame.Rect(self.position_, (GRID_SIZE, GRID_SIZE)) rect = pygame.Rect(self.position_, (GRID_SIZE, GRID_SIZE))
pygame.draw.rect(screen, self.COLOR, rect) pygame.draw.rect(screen, self.COLOR, rect)
pygame.draw.rect(screen, BORDER_COLOR, rect, 1) pygame.draw.rect(screen, BORDER_COLOR, rect, 1)
@ -115,6 +103,7 @@ class Apple(Food):
Класс для яблок. Класс для яблок.
Наследован от Food. Наследован от Food.
""" """
IS_EATABLE = True IS_EATABLE = True
COLOR = APPLE_COLOR COLOR = APPLE_COLOR
CHANGE_CELLS = 2 CHANGE_CELLS = 2
@ -125,19 +114,17 @@ class Onion(Food):
Класс для чесноков. Класс для чесноков.
Наследован от Food. Наследован от Food.
""" """
IS_EATABLE = False IS_EATABLE = False
COLOR = ONION_COLOR COLOR = ONION_COLOR
CHANGE_CELLS = 1 CHANGE_CELLS = 1
class Snake(GameObject): class Snake(GameObject):
""" """Класс для змеек."""
Класс для змеек.
"""
def __init__(self): def __init__(self):
""" """Инициализация змейки."""
Инициализация змейки.
"""
super().__init__() super().__init__()
self.position_.append(self.generate_random_position()) self.position_.append(self.generate_random_position())
@ -146,9 +133,7 @@ class Snake(GameObject):
self.change_tail = 0 self.change_tail = 0
def move(self): def move(self):
""" """Обработка движения змейки."""
Обработка движения змейки.
"""
handle_keys(self) handle_keys(self)
if self.next_direction is None: if self.next_direction is None:
@ -210,9 +195,7 @@ class Snake(GameObject):
return False return False
def draw(self): def draw(self):
""" """Рендер змейки при помощи pygame."""
Рендер змейки при помощи pygame.
"""
for position in self.position_: for position in self.position_:
rect = pygame.Rect(position, (GRID_SIZE, GRID_SIZE)) rect = pygame.Rect(position, (GRID_SIZE, GRID_SIZE))
pygame.draw.rect(screen, SNAKE_COLOR, rect) pygame.draw.rect(screen, SNAKE_COLOR, rect)
@ -280,9 +263,7 @@ def handle_keys(game_object: GameObject):
def main(): def main():
""" """Точка входа для программы."""
Точка входа для программы.
"""
pygame.init() pygame.init()
snake = Snake() snake = Snake()